Toyota-Simulator: Le Mans, 365 Tage im Jahr

Um den LM P1 neu aufzuschlagen und das erste Hypercar der Geschichte zu entwerfen, begann das Toyota-Team nicht wirklich bei Null. Es konnte auf die Ergebnisse von Experimenten zurückgreifen, die auf der Rennstrecke von Le Mans in einem Fahrsimulator durchgeführt wurden, der dann in alle Phasen der Vorbereitung auf das 24-Stunden-Rennen einbezogen wurde.

veröffentlicht 28/07/2021 à 14:40

Julien Hergault

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Toyota-Simulator: Le Mans, 365 Tage im Jahr

Am Anfang stand der monochrome Gran Trak 10, der 1974 auf einem Atari-Arcade-Automaten erschien und bereits mit einer Lenkrad-Pedal-Einheit ausgestattet war. 1992 öffnete der Titel Grand Prix de Microprose mit seinem beispiellosen subjektiven Realismus die Türen zur Simulation. 1996 holte Jacques Villeneuve in seiner ersten Saison in Spa-Francorchamps die Pole-Position. F1. Sein Geheimnis? Vorsicht beim Grand Prix II!

Aucun concurrent, aussi riche soit-il, n’a jamais pu privatiser le circuit des 24H © Toyota Gazoo-Rennen

Das nächste Jahr, McLaren lançait un programme visant à développer une machine de pilotage virtuel, un investissement qui ne porterait

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