Wir haben das Videospiel MotoGP 25 getestet

Das offizielle MotoGP-Spiel erscheint diesen Mittwoch und wir konnten es eine kurze Woche lang testen! Tauchen Sie ein in eine anspruchsvolle, aber tadellos immersive Welt.

veröffentlicht 30/04/2025 à 08:00

Michael Duforest

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Wir haben das Videospiel MotoGP 25 getestet

© Meilenstein

Wie jedes Jahr sind es die italienischen Entwickler von Milestone, die sich vorgenommen haben, die Weltmeisterschaft so gut wie möglich nachzubilden MotoGP. Nach mehreren schwierigen Jahren für die Lizenz konnte durch die Übernahme durch das italienische Studio, das auch für seine World Superbike- und Motocross-Titel bekannt ist, im Laufe der Jahre ein Spiel verfeinert werden, das auch heute noch von hoher Qualität ist. Das Versprechen ist einfach: völliges Eintauchen in die Welt des Grand-Prix-Rennsports. Und wir wären versucht zu sagen, dass es erfolgreich war!

Während die Einzelspieler-Spielmodi im Allgemeinen den Erwartungen entsprechen, mit einem Grand-Prix-Modus, einem Meisterschaftsmodus, in dem Sie als offizieller Fahrer spielen können, Zeitfahrmodi und einem Splitscreen-Multiplayer für zwei Spieler (eine willkommene Ergänzung in den letzten Jahren, da nicht jeder unbedingt online spielen möchte), interessiert uns der Karrieremodus, der in diesem Jahr überarbeitet und korrigiert wurde.

Vollständiges Eintauchen

Nachdem in MotoGP 24 Transfers zwischen Teams hinzugefügt wurden, die es einigen Fahrern ermöglichten, im Laufe ihrer Karriere für andere Marken zu fahren, geht MotoGP 25 in dieser Hinsicht noch weiter. Moto3- und Moto2-Fahrer können somit eine Kategorie aufsteigen und ihre eigene Geschichte schreiben. Dies verleiht einem Karrieremodus mehr Dynamik, der bisher als eine Reihe von Rennen zusammengefasst werden konnte. Hier – und davon könnten sich einige andere Spiele eine Scheibe abschneiden – wird das Eintauchen verstärkt, indem Testsessions vor der Saison und zwischen bestimmten Grand Prix integriert werden. Dabei kann es sein, dass man die Saison mit der Gesamtzahl an Rennen oder nur 11 Grand Prix auswählt, um von Saison zu Saison schneller voranzukommen. In diesem Jahr ist es zum ersten Mal möglich, die Maschinen zwischen den Rennen weiterzuentwickeln, und daher kann die Startaufstellung selbst von Saison zu Saison schwanken.

Durch die Integration des auch im realen Leben genutzten Händlersystems stehen Ihnen mit einer Honda oder Yamaha deutlich mehr Entwicklungsmöglichkeiten zur Verfügung als mit einer Ducati. Jedes Fahrrad hat seine eigenen Eigenschaften und Sie können diese anpassen, indem Sie Entwicklungen von Ihrem Team anfordern, um ein Fahrrad zu haben, das zu Ihrem Stil passt. Da Ihr Diener beschlossen hat, seine Karriere bei Ducati Gresini zu beginnen, können wir nur ein wenig auf die Elektronik Einfluss nehmen! Allerdings mit echten Veränderungen, die man im Test beobachten kann, indem man sein erstes Rad anders einstellt als das zweite. Dadurch können Sie sich stärker in Ihre Karriere einbringen.

Auf der reinen Fahrerebene ermöglichen neue Spielmodi, die in den Karrieremodus integriert sind, zwischen den Rennen in der Rolle zu bleiben. Bei Flattrack-, Minimoto- und Supermoto-Events ist es möglich, andere Disziplinen im Training zu üben, genau wie es die Fahrer im echten Leben tun. Jorge Martín kann dies bezeugen, da er sich seine erste Verletzung durch einen Sturz beim Motocross-Training verschlimmert hat... Diese Ergänzungen machen Spaß, sind kurz und eine willkommene Verschnaufpause zwischen den offiziellen Wochenendsitzungen, die manchmal ermüdend sein können, wenn man sich in dem Spiel verliert, sich auf den kleinsten Scheitelpunkt und die kleinste Änderung am Verhalten seiner Maschine zu konzentrieren.

Die Entscheidungen der MotoGP-Stewards beeinflussen auch die Rennen selbst und steigern so noch einmal die Immersion. Nach einem leichten Kontakt mit einem Konkurrenten erleben wir einige Sekunden der Anspannung, als die Meldung „Untersuchung läuft“ erscheint, die manchmal als Warnung übersetzt werden kann! Wie immer wird der Rennleiter nach fünf Verwarnungen eine Long Lap aussprechen, bei zu schwerwiegenden Vorfällen kann er aber auch direkt die Höchststrafe verhängen. Das ist Ihrem Diener bereits passiert, das geben wir zu …

Kümmern Sie sich um Ihre Beziehungen …

Das in diesem Jahr eingeführte Fahrerrivalitätssystem mag trivial erscheinen, ist es aber ganz und gar nicht! Nehmen wir zum Beispiel fabio quartaro, mit dem wir uns bei einem Rennen gestritten haben. Eine kleine negative Nachricht in den sozialen Netzwerken des Spiels und der Franzose war wütend auf uns … und er zeigte es auf der Strecke! Aggressiver, wollte um jeden Preis überholen, der Kampf gegen ihn war schwieriger, aber das kann auch in der Realität der Fall sein, fragen Sie einfach Marc Márquez und Valentino Rossi.

Hinzu kommt eine neue Grafik-Engine, die Unreal Engine 5, die insbesondere neue Möglichkeiten hinsichtlich der Helligkeit bei wechselnden Bedingungen bietet, sowie eine Physik, die immer noch genauso fortschrittlich und anspruchsvoll ist, aber in einem neuen „Arcade“-Fahrmodus abgeschwächt werden kann, und MotoGP 25 ist genau dort erfolgreich, wo ein offizielles Spiel funktionieren sollte. Lediglich die Online-Parts konnten mangels Spielern nicht getestet werden, es besteht aber kein Zweifel daran, dass auch diese genauso durchdacht sein werden wie die Vorgänger. Im Einzelspielermodus fühlen Sie sich für ein paar Minuten wie ein echter MotoGP-Fahrer, müssen Entscheidungen treffen und Rivalitäten pflegen, und Sie sind völlig in das Spiel vertieft. Der einzige Nachteil ist die adaptive KI, die besser ist als bei Opus 2024, aber auf manchen Strecken immer noch besser ist als auf anderen. Manchmal müssen Sie zum alten Prozentsystem zurückkehren, um Ihr Spielerlebnis vollständig anzupassen.

MotoGP 25 ist ab diesem Mittwoch, 30. April, für PS5, PS4, Xbox Series S/X, Xbox One, PC und Nintendo Switch erhältlich.

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